문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 프로젝트 세카이 컬러풀 스테이지! feat.하츠네 미쿠/이벤트 (문단 편집) === 부스트 소모량별 효율 === 앞서 서술했듯 부스트를 최대 10개까지 소모하여 이벤트 포인트 등 보상을 늘릴 수 있다. 1곡에 소모하는 부스트가 많아질수록 효율이 안좋아진다. 또한, 부스트가 남아있어도 0개를 선택할 수 있다는 특징이 있다. 상세한 효율은 아래의 효율 표를 참조. {{{#!wiki style="word-break: keep-all" ||<-12>'''{{{#FFFFFF ✦ 부스트 소모량별 효율}}}'''[* 효율 퍼센테이지는 소숫점 첫째 자리에서 반올림] || || 구분 || 0개 || 1개 || 2개 || 3개 || 4개 || 5개 || 6개 || 7개 || 8개 || 9개 || 10개 || || 보상/경험치 [br] (효율) || 1배 [br] (-) || 5배 [br] '''(100%)''' || 10배 [br] '''(100%)''' || 14배 [br] (93%) || 17배 [br] (85%) || 20배 [br] (80%) || 21배 [br] (70%) || 22배 [br] (63%) || 23배 [br] (58%) || 24배 [br] (53%) || 25배 [br] (50%) || || 이벤트 포인트 [br] (효율) || 1배 [br] (-) || 5배 [br] '''(100%)''' || 10배 [br] '''(100%)''' || 15배 [br] '''(100%)''' || 19배 [br] (95%) || 23배 [br] (92%) || 26배 [br] (87%) || 29배 [br] (83%) || 31배 [br] (78%) || 33배 [br] (73%) || 35배 [br] (70%) || }}} 부스트 2개까지는 효율이 그대로고, 이벤트 포인트는 3개까지도 효율이 유지된다. 하지만 4개부터는 효율이 점진적으로 내려가서 10개를 한번에 소모할 때는 보상/경험치 50%, 이벤트 포인트 70%까지 효율이 줄어든다. 6개 이상부터는 정말로 게임할 시간이 부족하거나 이벤트 종료 몇분 전 혹은 1, 2시간 전에 순위를 급하게 올리고 싶을 때, 랭크 경쟁을 해야할 때 외에는 메리트가 거의 없다. 때문에 보통 이벤트를 뛸 때는 기본적으로 설정되어 있는 부스트 3개를, 부스트를 최대한 효율적으로 사용하겠다면 부스트 2개로 뛰는편이고, 5개 이상의 대량 소모는 이벤트 종료 막판에 급하게 있는거 없는거 다 털어서 순위를 급하게 올려야 하는 급박한 상황에서만 한다. 일본 서버 같은 경우, 칭호에 소위 '날개'가 달리기 시작하는 1만위 이상을 노린다면 부스트 3개는 기본으로 설정해두어야 안정적인 순위 경쟁이 가능하다. 3000위 이상의 고랭크를 노린다면 최소 4~5개, 보통 7~8개를 사용하는 것이 일반적. 부스트 3개로도 충분히 순위 경쟁은 가능하지만, 시간을 절약하여 컨디션 조절을 하려는 목적이 크다. 한국 서버 같은 경우, 1000위 이상을 노린다면 부스트 3~4개로, 500위 이상 고랭킹을 노린다면 부스트 5개 정도로 설정해두어야 안정적인 순위 경쟁이 가능하다. 단, 기간한정 맴버가 있는 이벤트나 인기가 많은 단독 유닛이 포함된 이벤트의 경우 1000위 이상을 노리더라도 부스트 5개 정도로 설정하는 것을 추천한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기